¿Tus niveles se sienten raros y no sabes por qué? Quizás el problema está en las proporciones. El realismo no es posible sin medidas realistas.
En este tutorial de Unreal Engine 5, te enseño paso a paso cómo medir objetos, distancias y mantener escalas coherentes usando la Measurement Tool, cómo revisar las dimensiones de tus Static y Skeletal Meshes, y cómo evitar errores comunes al trabajar con assets mal escalados.
✅ En esta clase del curso aprenderás:
- Cómo comprobar el tamaño real de tus objetos al importarlos
- Qué hacer si tus assets tienen una escala incorrecta
- Trucos y consejos para mantener proporciones coherentes en todo tu mapa
- Mejores prácticas para diseñar niveles realistas y jugables
00:00 Cómo saber el tamaño de un Static Mesh
01:26 Cómo saber el tamaño de un Skeletal Mesh
02:36 ¿Por qué cambia el orden de las medidas?
03:32 ¿Cómo usar la herramienta de Bake Transform?
05:01 Vistas ortográficas, Wireframe, Unit y Lit
06:35 Cómo activar y usar la Measurement Tool
12:03 Cómo tener una escala correcta al diseñar un nivel
14:39 Cómo escalar muchos objetos al mismo tiempo
🌟 Este video es ideal si estás empezando con Unreal Engine 5 o si quieres mejorar tus habilidades en diseño de niveles, escalado de objetos y creación de entornos realistas.
Versión utilizada para este tutorial: Unreal Engine 5.5.4
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