Multi Game Template
El Multi Game Template es una plantilla exclusiva para quienes apoyan el proyecto a través de Patreon o como Miembros del canal en YouTube. Es mi manera de agradecerles por creer en este curso y en todo el contenido que estamos creando juntos.
Esta plantilla está pensada como un proyecto modular y en constante evolución, donde iremos explorando diferentes mecánicas, estilos y tipos de juegos dentro de Unreal Engine 5. Cada semana se actualizará con nuevas funciones y ejemplos prácticos.
Contenido:
🚀 Una nave espacial muy sencilla en 3D que demuestra el uso del sistema Enhanced Input con un Axis3D. Este ejemplo es utilizado en el video “Aprende a CREAR PERSONAJES en Unreal Engine (Curso paso a paso)” ideal para familiarizarte con el control de movimiento tridimensional.
Cuatro formas diferentes de interactuar con puertas: abrirlas al golpearlas (Hit), al entrar en una zona de detección (Overlap), con físicas o usando un Line Trace combinado con interfaces para activarlas mirando y pulsando un botón. Video: “Domina las INTERACCIONES en Unreal Engine 5 (Event Hit, Overlap y Line Trace)”.
Próxima actualización:
Sistema de armas que te permitirá equipar una katana (o cualquier arma) al socket de la mano del personaje. También implementaremos la lógica para cambiar de arma en tiempo real, todo con buenas prácticas de Blueprint.
Sistema de interacción para recoger objetos del suelo como loot, pickups o armas usando Sphere Trace For Objects. Ideal para juegos de aventura, RPG o supervivencia, y completamente integrado con el sistema de interacción del personaje.